プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : キャラ/★★★/ワカナ (ID:#skill)
キャラ
★★★
ワカナ
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/1003,nolink,30%); [UB] お願い!スパイクブラザーズ 【召喚】味方全体の物理攻撃力を特大アップさせ、 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせる。 さらにワカナが呼び出したスパイクブラザーズが味方にいる場合、 スパイクブラザーズのHPを大回復し、そうでない場合スパイクブラザーズを1体呼び出す。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 48 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(48 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 55 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(55 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 4.4));};}; ダメージ}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -「&color(#f00){味方};」対象 #div(class=card){{ #div(class=p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:「スパイクブラザーズが味方にいる」場合}; -「&color(#f00){スパイクブラザーズ};」対象 &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.125 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.125));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; }} #div(class=p-1 ps-3){{ &color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); ''スパイクブラザーズ召喚'' -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/スパイクガード,48%,nolink); ''スパイクガード付与'' (最大1、180秒) }} }}//endif }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1] カレー、いかがです? 自分以外の味方全体の物理攻撃力と物理クリティカルを特大アップさせ、HPとTPを中回復させる。 さらに、自分の物理攻撃力を中アップ、物理クリティカルを大アップし、HPとTPを小回復する。 #hr -「&color(#f00){自分以外の味方全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(32 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){180}; (12秒) &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(1 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.3));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 16 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(16 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){90}; (12秒) &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.15 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.15));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){75}; }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル2] スパイクラッシュ 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、味方全体に物理/魔法無効バリアを展開する。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 27.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(27.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.2));};}; ダメージ}; -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''物理/魔法吸収バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; }} // Sp1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); [SP1] 誰か助けて~! 【召喚】ワカナが呼び出したスパイクブラザーズが味方にいない場合、スパイクブラザーズを1体呼び出す。 スパイクブラザーズは召喚後、ワカナに【スパイクガード】を付与し、 敵から攻撃を受けるたび、その敵の最大HPに応じて最大99999の割合ダメージを与える状態になる。 さらに次の行動から、スパイクブラザーズがスキルを発動した後、 一定時間【スパイクガード】が付与されているキャラへの敵の攻撃を代わりに受ける。 #hr #div(class=card p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:「スパイクブラザーズが味方にいない」場合}; &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); ''スパイクブラザーズ召喚'' -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/スパイクガード,48%,nolink); ''スパイクガード付与'' (最大1、180秒) }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] とっておき節約レシピ バトル開始時に自分の物理クリティカルを中&color(#f90){(大)};アップさせる。 #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' 20 + &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理クリティカル &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 + {{LEVEL}}));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' 320 + &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理クリティカル &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(320 + {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/1003,nolink,30%); [UB] お願い!スパイクブラザーズ 【召喚】味方全体の物理攻撃力を特大アップさせ、 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせる。 さらにワカナが呼び出したスパイクブラザーズが味方にいる場合、 スパイクブラザーズのHPを大回復し、そうでない場合スパイクブラザーズを1体呼び出す。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 48 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(48 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 55 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(55 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 4.4));};}; ダメージ}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -「&color(#f00){味方};」対象 #div(class=card){{ #div(class=p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:「スパイクブラザーズが味方にいる」場合}; -「&color(#f00){スパイクブラザーズ};」対象 &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.125 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.125));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; }} #div(class=p-1 ps-3){{ &color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); ''スパイクブラザーズ召喚'' -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/スパイクガード,48%,nolink); ''スパイクガード付与'' (最大1、180秒) }} }}//endif }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1] カレー、いかがです? 自分以外の味方全体の物理攻撃力と物理クリティカルを特大アップさせ、HPとTPを中回復させる。 さらに、自分の物理攻撃力を中アップ、物理クリティカルを大アップし、HPとTPを小回復する。 #hr -「&color(#f00){自分以外の味方全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(32 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){180}; (12秒) &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(1 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.3));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 16 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(16 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){90}; (12秒) &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.15 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.15));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){75}; }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル2] スパイクラッシュ 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、味方全体に物理/魔法無効バリアを展開する。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 27.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(27.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.2));};}; ダメージ}; -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''物理/魔法吸収バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; }} // Sp1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); [SP1] 誰か助けて~! 【召喚】ワカナが呼び出したスパイクブラザーズが味方にいない場合、スパイクブラザーズを1体呼び出す。 スパイクブラザーズは召喚後、ワカナに【スパイクガード】を付与し、 敵から攻撃を受けるたび、その敵の最大HPに応じて最大99999の割合ダメージを与える状態になる。 さらに次の行動から、スパイクブラザーズがスキルを発動した後、 一定時間【スパイクガード】が付与されているキャラへの敵の攻撃を代わりに受ける。 #hr #div(class=card p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:「スパイクブラザーズが味方にいない」場合}; &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); ''スパイクブラザーズ召喚'' -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/スパイクガード,48%,nolink); ''スパイクガード付与'' (最大1、180秒) }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] とっておき節約レシピ バトル開始時に自分の物理クリティカルを中&color(#f90){(大)};アップさせる。 #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' 20 + &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理クリティカル &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 + {{LEVEL}}));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' 320 + &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理クリティカル &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(320 + {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!